结果我觉得+1耐龙宫,完全能够报废。我觉得这种+1耐得龙宫才是中庸中的中庸。没有很好的灵,也没有很高的防。在大唐的3扫下,你认为第2下就倒和第3下再倒有分辨差别吗?同样我觉得一个全魔的龙宫,也不须要在衣服上打玉蟾,干脆让灵力来的更强烈些吧.公然决意了走高伤害路线,就该舍弃少少该舍弃的。一个高法伤的全魔龙是无法遐想的。法伤=灵力+灵力乘法伤等级。 其次即是血耐龙,耐龙无非3魔2耐,3魔1耐1血这些,有一点是要肯定的,只要想秒的动人,起码要+3魔,如今连有些TG都3魔了,你还好兴趣2魔吗?这种龙,生存力不错。然而秒人不疼,它能做的无非于守尸。然而血耐都有一点点的速度加成。公然生存力不错,有时刻须要转为帮助,放特级或者喂药。 小我特殊喜好全魔LG,因为它满足了法师的基本请求。第一攻打力高。第2速度够慢。魔没有速度加成的。当然他没有血耐,耐龙的糊口生涯力。不过试问一场群P,谁会针对LG?除非5龙队,想不针对也不成。凡是的步队,最罕见一个封系吧?封系的糊口生涯,难道还不可以让对手去集结火力吗?在最灵验地回合里给对手最大的蹂躏是我的偏向。当然前提是自己得站着。要是自己带着血孩子,血BB,最好速度比自己快那么一点。那么全魔LG万万可以重头战到尾。我可以很自豪的对倒下的人说:有我呢,想站起来没那么便当。 那么魔龙的优势是不是远高于耐龙。一律的可以继续到战斗终结。不过在同样回合里,全魔龙的蹂躏远高于耐龙。而耐龙守尸也不如全魔龙强。大多速孩子都比耐龙慢,不过比魔龙慢的我们区很罕见。(我们区才开半年。本人130全魔小龙)要是讲共同,耐龙的那点蹂躏凿凿不养眼。岂论是多封队,依旧有帮助系的步队。 不过在暴力队里,有个耐龙凿凿不错。起码要3个以上的LG。有人说一个LG是一条虫,3个龙宫的威力却是不成联想的。在这样的步队里,耐龙算作一个半攻半辅的状况糊口生涯。 其它的泛泛运动不说了。借用一句话大唐人多不是因为大唐强,是因为大唐好练。耐龙多不是因为耐龙强,是因为耐龙好练。全魔之路很坚苦,也很长远。秒5今后才算是龙宫的发端。而全魔龙的时代在那时刻崛起,这便是后梦幻时代。 (转载请注明出处:http://www.eng8.net/jjdoudizhu/20100824/517.html) |